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Cibermistery
9-12 urte. Ohiko jolasa informazio eta komunikazio teknologia berriekin (IKT) konbinatzen duen gune bat da, aisialdi hezigarrian oinarritua. Ohiko jolasari ordenagailu, mugikorra edo tableta gehitzen zaizkio harreman-trebetasunak lantzeko eta bulling-ari aurre egiten ikasteko. Bereziki, Informazio eta Komunikazio Teknologia berriak seguru eta egoki erabiltzen ikastea sustatu nahi da.
De 9-12 años. Espacio que combina el juego tradicional con las nuevas tecnologías, para trabajar actitudes y comportamientos de buena convivencia como una forma de prevención del bullying; y también formando a menores y sus familias para el uso adecuado y seguro de las tecnologías de la información y la comunicación.
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